La decisión de hacer el motor gráfico de Doom open source fue tomada por idSoftware para dar a los entusiastas de Doom la oportunidad de crear sus propias versiones del juego. Sin embargo, es importante notar que sólo el motor gráfico en sí es libre, no el contenido del juego. Para jugar el juego, los jugadores necesitan un archivo llamado IWAD, que contiene música, gráficos, sonidos, enemigos, armas y más.
Esta versión de Doom utiliza Tecnología OpenGL para mejorar los gráficos, generando efectos de partículas, modelos y texturas de alta calidad que superan el juego original. Se puede jugar utilizando Risen3D, ya que los dos son compatibles entre sí. Risen3D actúa como el motor gráfico que soporta las capacidades de FreeDoom y juegos similares.
Además, los jugadores tienen la capacidad de personalizar varios aspectos del juego como modo, resolución, sonido 3D, filtros, nivel de habilidad y más.
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